‘Pembalap Galaksi’ Akhirnya Memperbaiki Salah Satu Bagian Tergelap dari Permainan Video Perang Bintang

Secret Mode

(SeaPRwire) –   Star Wars mungkin pada awalnya merupakan waralaba film aksi hidup (atau, dalam beberapa tahun terakhir, serial televisi) utamanya, namun sejak awal mula sederhana A New Hope, waralaba ini telah menjadi kerajaan multimedia bernilai miliaran dolar. Mainan, novel, buku komik, taman hiburan, tidak ada medium yang tak tersentuh oleh dominasi budaya dari galaksi yang jauh, sangat jauh itu. Dari semua bentuk seni yang pernah dilirik oleh Star Wars, video game jelas telah menjadi salah satu sumber pendapatan paling andal.

Sejak The Empire Strikes Back tahun 1982 untuk konsol Atari 2600, perkembangan teknologi video game yang pesat telah memberikan kesempatan besar bagi penggemar untuk menjelajahi mitos, lokasi, dan karakter yang menjadi inti dari ciptaan luas Lucas. Namun, di seluruh game tersebut, terutama yang dirilis sekitar dua dekade terakhir, sebuah masalah mulai muncul – semua game sangat berfokus pada pertempuran atau peperangan, mulai dari seri game Battlefront hingga seri terbaru Star Wars: Jedi. Tentu saja, pertempuran skala galaksi dan duel lightsaber adalah bagian besar dari seri ini, namun demikian juga keanehan dan keajaiban kekanak-kanakan yang selalu ditekankan Lucas selama ia terlibat dalam seri ini – dan berdasarkan cuplikan terbaru dari game yang akan datang Star Wars: Galactic Racer, sepertinya kita akhirnya akan mendapatkan game lain yang menghormati semangat tersebut.

Teaser baru untuk Galactic Racer (dikembangkan oleh Fuse Games dan diterbitkan oleh Secret Mode) tidak banyak menampilkan alur cerita, yang kita ketahui berlatar di Outer Rim dan berpusat pada perebutan kekuasaan untuk mengendalikan kompetisi balap ilegal yang dikenal sebagai Galactic League. Yang ditampilkan dalam teaser adalah berbagai lokasi berbeda seperti Tatooine, Hoth, dan Endor, beserta sejumlah kendaraan yang dapat dimainkan di dalam game, yang meliputi podracer, speeder bike, landspeeder, dan tipe kendaraan baru yang pertama kali muncul di waralaba ini di game tersebut, yaitu skimspeeder.

Galactic Racer jelas bukan game balap pertama dan satu-satunya yang dirilis sepanjang sejarah panjang Star Wars di dunia video game: sudah ada game podracing semenjak Episode 1 Racer di konsol N64. Namun di era game triple-A, terasa bahwa fokus semakin tertuju pada replikasi aksi sinematik dan pertempuran intens yang digabungkan dengan narasi yang terlalu serius, yang bukan hal buruk secara inheren, namun terasa sebagian dari pengalaman beragam yang ditemukan di game Star Wars tahun 90an dan awal tahun 2000an telah hilang. Ada sesuatu yang menyegarkan dari pengalaman yang dirancang sepenuhnya untuk bersenang-senang, bukan cerita tentang menyelamatkan galaksi dan memotong-motong Stormtrooper, namun pengalaman yang didedikasikan untuk pemenuhan keinginan semua orang yang timbul ketika menyaksikan Anakin membangun podracernya dan memenangkan Boonta Eve Classic.

Sejauh ini, terlihat seperti taruhan di Galactic Racer tidak akan terlalu berfokus pada korban jiwa. | Secret Mode

Semoga saja Star Wars: Galactic Racer meraih kesuksesan yang dibutuhkan untuk memastikan lebih banyak game seperti ini, karena meskipun bertarung menggunakan lightsaber sangat menyenangkan, ada begitu banyak sudut dan konsep aneh dan menakjubkan di dalam alam semesta ini yang dapat dijadikan dasar untuk berbagai jenis pengalaman bermain game, baik itu game pemecah teka-teki, platformer, atau bahkan lebih banyak game balap.

Keindahan Star Wars sebagai raksasa multimedia adalah bahwa penggemar bisa mendapatkan proyek dengan nada dan tujuan yang sangat berbeda, dan dunia game seharusnya tidak berbeda.

Star Wars: Galactic Racer dirilis untuk Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC pada 6 Oktober 2026.

Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut.

Sektor: Top Story, Daily News

SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya.